ちびて屋本舗
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地形テクスチャ応用
2006/12/17 日 |
VRM > 雑記(VRM関連)
V3の動きもだいぶ軽くなったので、
地形テクスチャで遊んでみました。
これ以上近くでは見れたもんじゃないので。
垂直に近づけようとすると、バカみたいに高くなるので、
真ん中辺りはかなり傾いてます。
ちなみにテクスチャは縦に3分割で、上と下は実質4px、傾いてる部分が32pxです。
とりあえず試験的に作ったので、もう少し場所を検討します。
22時33分追記
禁断の接近。
かなり斜めで、高さもまだ高い。
黒いオーラ付き。
書いた人 :
ちびて
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Comment
お役に立てたようで、幸いです。
そういえば、今気づいたんですが、地形テクスチャの透過は、
地形以外の物体が見えなくなるようですね。
ちびて | 2006/12/18 21:03
これまでに見られた同系のネタの中では格段にハイクオリティ。っつーか、やりようによってはここまで出来るってことで、顔が尖った車両なら実用(レイアウトの脇役)に耐えそうな感じ。
後日、オイラもTaurusあたりで挑戦してみよっかな、とか思わされました、ナイスな作例に多謝!
ghost | 2006/12/18 20:53
とりあえず追記しておきました。
ちびて | 2006/12/17 22:34
赤いのがそれです。
マジで斜めってますが、いいですか?
ちびて | 2006/12/17 22:26
ひょっとして奥の赤い路面電車(?)がそれ?
もっと近くで見てみたいー。
ghost | 2006/12/17 21:57
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そういえば、今気づいたんですが、地形テクスチャの透過は、
地形以外の物体が見えなくなるようですね。
後日、オイラもTaurusあたりで挑戦してみよっかな、とか思わされました、ナイスな作例に多謝!
マジで斜めってますが、いいですか?
もっと近くで見てみたいー。