矢橋ホキVRM車輌化計画支援・窓の作り方
2008/02/06 水 | VRM > 矢橋ホキVRM車輌化計画支援
基本図形→平面(一番左上のアイコン)から3×3メッシュを作ります。
とりあえずサイズはそのままで、分割数を縦横それぞれ3にします。

真ん中の面を削除し、移動や拡大縮小でバランスを調整します。

ナイフ→接続辺を連続消去 で不要な横方向の辺4つを削除します。

ちなみに自分がRSなどでドアなどもモデリングする際はzioさんのブログの図2の方法で分割しています。
窓の辺を先に作って丸みなどを整えてから面を貼ってドアと結合させます。
とりあえずサイズはそのままで、分割数を縦横それぞれ3にします。

真ん中の面を削除し、移動や拡大縮小でバランスを調整します。

ナイフ→接続辺を連続消去 で不要な横方向の辺4つを削除します。

ちなみに自分がRSなどでドアなどもモデリングする際はzioさんのブログの図2の方法で分割しています。
窓の辺を先に作って丸みなどを整えてから面を貼ってドアと結合させます。
書いた人 : ちびて | comments (2) | -
Comment
Shadeとは使い勝手が違って混乱するかもですが、頑張ってください。
頂点を座標入力で指定できる部分が気に入りましたのでメタセコの本を買ってきました。これから基本的な部分も調べてみようと思っています。