ちびて屋本舗

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矢橋ホキVRM車輌化計画支援・窓の作り方

2008/02/06 水 | VRM > 矢橋ホキVRM車輌化計画支援

zioさんのブログで窓の作り方の流れが出ていましたので、
実際にやってみました。
基本図形→平面(一番左上のアイコン)から3×3メッシュを作ります。
とりあえずサイズはそのままで、分割数を縦横それぞれ3にします。
1.png

真ん中の面を削除し、移動や拡大縮小でバランスを調整します。
2.png

ナイフ→接続辺を連続消去 で不要な横方向の辺4つを削除します。
3.png

ちなみに自分がRSなどでドアなどもモデリングする際はzioさんのブログの図2の方法で分割しています。
窓の辺を先に作って丸みなどを整えてから面を貼ってドアと結合させます。
書いた人 : ちびて | comments (2) | -

Comment

ナイフといえば普通は切る道具ですから、もう少し名前を工夫するとか出来なかったのかと思いますが、辺の増減でまとめてるんでしょうね。

Shadeとは使い勝手が違って混乱するかもですが、頑張ってください。
ちびて | 2008/02/07 20:10
ご指導有難う御座いました。ちびてさん。ナイフツールは面を分割するためだけのものだと思っていました(苦笑)。
頂点を座標入力で指定できる部分が気に入りましたのでメタセコの本を買ってきました。これから基本的な部分も調べてみようと思っています。
zio | 2008/02/07 02:06